{"id":38409,"date":"2026-04-21T11:11:56","date_gmt":"2026-04-21T09:11:56","guid":{"rendered":"https:\/\/comet.technology\/?p=38409"},"modified":"2026-04-21T11:13:25","modified_gmt":"2026-04-21T09:13:25","slug":"explorando-el-pasado-construyendo-el-futuro-el-grupo-de-investigacion-de-open-virtual-worlds-de-la-universidad-de-st-andrews-y-su-papel-en-heritalise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/comet.technology\/es\/2026\/04\/21\/explorando-el-pasado-construyendo-el-futuro-el-grupo-de-investigacion-de-open-virtual-worlds-de-la-universidad-de-st-andrews-y-su-papel-en-heritalise\/","title":{"rendered":"Explorando el pasado, construyendo el futuro: El grupo de investigaci\u00f3n de Open Virtual Worlds de la Universidad de St Andrews y su papel en HERITALISE."},"content":{"rendered":"\n<p>En una era donde las tecnolog\u00edas digitales est\u00e1n transformando nuestra comprensi\u00f3n y experiencia del mundo, la preservaci\u00f3n e interpretaci\u00f3n del patrimonio cultural est\u00e1n experimentando una profunda transformaci\u00f3n. El equipo interdisciplinario del grupo de investigaci\u00f3n Open Virtual Worlds (OVW) de la Universidad de St Andrews desarrolla flujos de trabajo, herramientas e infraestructuras digitales para tecnolog\u00edas emergentes 3D e inmersivas, con el fin de crear interpretaciones virtuales del patrimonio natural y cultural conectadas con las comunidades locales. Combinando la experiencia en inform\u00e1tica, estudios del patrimonio, historia y artes creativas, OVW ha redefinido la forma en que el patrimonio cultural puede experimentarse, preservarse y compartirse. En el centro de esta transformaci\u00f3n se encuentra el compromiso de larga data del grupo con la colaboraci\u00f3n interdisciplinaria, la participaci\u00f3n comunitaria y el desarrollo sostenible.   <\/p>\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Una visi\u00f3n para el patrimonio digital<\/h1>\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/heritalise-eccch.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/32\/2026\/04\/imagen.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10828\"\/><\/figure>\n\n<p>Figura 1. Un miembro del equipo de Mundos Virtuales Abiertos de la Facultad de Inform\u00e1tica de la Universidad de St Andrews.<\/p>\n\n<p>El grupo de investigaci\u00f3n OVW es una iniciativa multidisciplinaria que forma parte de la Facultad de Inform\u00e1tica de la Universidad de St Andrews desde 2007. Surgi\u00f3 del trabajo del Dr. Alan Miller, cuya investigaci\u00f3n sobre simulaci\u00f3n de mundo abierto buscaba desarrollar nuevos m\u00e9todos para la comunicaci\u00f3n e interpretaci\u00f3n de datos arqueol\u00f3gicos. Desde sus inicios, el grupo integr\u00f3 conocimientos de arqueolog\u00eda, historia e inform\u00e1tica, fomentando la colaboraci\u00f3n entre el personal acad\u00e9mico y los investigadores doctorales.  <\/p>\n\n<p>Una contribuci\u00f3n fundamental del grupo fue el proyecto de Arqueolog\u00eda Virtual de la Acr\u00f3polis de Laconia (LAVA), que estableci\u00f3 un entorno de aprendizaje virtual cooperativo dise\u00f1ado para apoyar las necesidades pedag\u00f3gicas de los estudiantes de arqueolog\u00eda mediante escenarios de excavaci\u00f3n simulados. Partiendo de esta base, el grupo emprendi\u00f3 posteriormente la reconstrucci\u00f3n virtual a gran escala de la Catedral de San Andr\u00e9s tal como pudo haber lucido en 1318. Como uno de los sitios eclesi\u00e1sticos medievales m\u00e1s importantes de Escocia, la catedral tuvo una gran relevancia en la historia religiosa de Gran Breta\u00f1a. La reconstrucci\u00f3n facilit\u00f3 la participaci\u00f3n de los usuarios a trav\u00e9s de la interacci\u00f3n con avatares, la exploraci\u00f3n de objetos y los encuentros con personajes hist\u00f3ricos.   <\/p>\n\n<p>El grupo de investigaci\u00f3n OVW se ha consolidado como un centro de investigaci\u00f3n en comunicaci\u00f3n del patrimonio digital, basado en el rigor acad\u00e9mico, la colaboraci\u00f3n participativa y las pr\u00e1cticas sostenibles. Su trabajo prioriza las metodolog\u00edas participativas y la accesibilidad a largo plazo, alineando la innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica con las necesidades de los agentes del patrimonio. Ha participado en proyectos de reconocimiento internacional, como EU-LAC Museums (Horizonte Europa), CINE (Interreg NPA), CUPIDO (Interreg) y PHIVE (Interreg NPA).  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/heritalise-eccch.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/32\/2026\/04\/image-4.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10827\"\/><\/figure>\n\n<p>Figura 2. Vuelo del dron para un proyecto en la Isla de Skye.<\/p>\n\n<p>OVW ha desarrollado una amplia colaboraci\u00f3n con museos en Escocia, centr\u00e1ndose en la visualizaci\u00f3n e interpretaci\u00f3n del patrimonio cultural. Un aspecto significativo de este trabajo ha sido el apoyo a museos y organizaciones patrimoniales m\u00e1s peque\u00f1os y de base comunitaria, permiti\u00e9ndoles explorar nuevas posibilidades para la presentaci\u00f3n y difusi\u00f3n de historias locales. Estas iniciativas han ampliado tanto la escala como el alcance de colecciones que antes se ve\u00edan limitadas por restricciones f\u00edsicas.  <\/p>\n\n<p>Los resultados del grupo abarcan una amplia gama de enfoques digitales, incluyendo reconstrucciones virtuales, digitalizaci\u00f3n 3D y recorridos inmersivos. Estos se ofrecen a trav\u00e9s de m\u00faltiples plataformas, como aplicaciones m\u00f3viles, entornos virtuales de museos basados \u200b\u200ben la web, instalaciones interactivas in situ y experiencias de acceso remoto, facilitando diversas formas de participaci\u00f3n del p\u00fablico. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/heritalise-eccch.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/32\/2026\/04\/image.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10823\"\/><\/figure>\n\n<p>Figura 3. Vista real y virtual reconstruida de la Catedral de San Andr\u00e9s.<\/p>\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Estructura de la experiencia<\/h1>\n\n<p>La fortaleza del grupo OVW reside en su estructura interdisciplinaria, que integra m\u00faltiples y complementarias \u00e1reas de especializaci\u00f3n. Sus actividades pueden entenderse a trav\u00e9s de tres \u00e1reas interconectadas: <\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Desarrollo de tecnolog\u00eda y sistemas<\/li>\n<\/ol>\n\n<p>Esta l\u00ednea de investigaci\u00f3n se centra en el dise\u00f1o e implementaci\u00f3n de las infraestructuras subyacentes que permiten el despliegue del patrimonio digital. Con un firme compromiso con los principios de c\u00f3digo abierto, el grupo desarrolla marcos escalables para dar soporte a museos virtuales, archivos digitales, entornos de exposici\u00f3n inmersivos y aplicaciones web y m\u00f3viles, garantizando que los sistemas tecnol\u00f3gicos sean robustos e inclusivos. <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Modelizaci\u00f3n y reconstrucci\u00f3n del patrimonio cultural<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Un segundo \u00e1mbito central se centra en la producci\u00f3n de reconstrucciones digitales metodol\u00f3gicamente rigurosas de yacimientos hist\u00f3ricos, artefactos y paisajes. Estos modelos se generan mediante la integraci\u00f3n de evidencia arqueol\u00f3gica, documentaci\u00f3n hist\u00f3rica y t\u00e9cnicas de prospecci\u00f3n avanzadas. Paralelamente, la digitalizaci\u00f3n 3D de colecciones y yacimientos existentes ampl\u00eda la amplitud y fidelidad de las reconstrucciones virtuales, a la vez que contribuye a la capacidad t\u00e9cnica de la organizaci\u00f3n patrimonial correspondiente.  <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Experiencia de usuario, educaci\u00f3n y participaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>La tercera l\u00ednea aborda la interpretaci\u00f3n y difusi\u00f3n del patrimonio cultural a trav\u00e9s de medios interactivos e inmersivos. Esto incluye el desarrollo de narrativas. <\/p>\n\n<p>Experiencias interactivas, plataformas participativas y enfoques de dise\u00f1o centrados en el usuario que facilitan la participaci\u00f3n y el aprendizaje significativos con p\u00fablicos diversos. Una experiencia de aprendizaje inmersiva se basa en la mediaci\u00f3n tecnol\u00f3gica para facilitar la interacci\u00f3n significativa, empleando formas de participaci\u00f3n ricas y realistas dise\u00f1adas para despertar tanto la empat\u00eda como la curiosidad intelectual. Al priorizar la accesibilidad y la cocreaci\u00f3n, este trabajo fomenta una mayor comprensi\u00f3n p\u00fablica y empodera a la comunidad para contribuir activamente a la representaci\u00f3n de su propio patrimonio.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/heritalise-eccch.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/32\/2026\/04\/image-1.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10824\"\/><\/figure>\n\n<p>Figura 4. Reconstrucci\u00f3n virtual de la capilla y el templo de San Salvador en St Andrews.<\/p>\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Mundos virtuales abiertos dentro de HERITALISE<\/h1>\n\n<p>El proyecto HERITALISE busca impulsar la digitalizaci\u00f3n y la comprensi\u00f3n del patrimonio cultural mediante la aplicaci\u00f3n de tecnolog\u00edas emergentes, como la inteligencia artificial y los marcos de integraci\u00f3n de datos. Un objetivo fundamental es resolver los desaf\u00edos persistentes del sector patrimonial: la fragmentaci\u00f3n de los conjuntos de datos y la falta de enfoques estandarizados para la digitalizaci\u00f3n. Mediante el desarrollo de sistemas interoperables, HERITALISE pretende transformar la forma en que se almacena, comparte y explora la informaci\u00f3n patrimonial.  <\/p>\n\n<p>Como socio colaborador, el grupo de investigaci\u00f3n OVW de la Universidad de St Andrews aporta conocimientos especializados en la intersecci\u00f3n de las tecnolog\u00edas inmersivas, la participaci\u00f3n del usuario y la interpretaci\u00f3n del patrimonio digital. Si bien uno de los principales objetivos de HERITALISE es la captura, organizaci\u00f3n e interoperabilidad de los datos patrimoniales, el papel de OVW se centr\u00f3 en la dimensi\u00f3n experiencial de transformar datos estructurados en formas de interacci\u00f3n significativas. <\/p>\n\n<p>Un componente clave de esta contribuci\u00f3n son los marcos de museos virtuales del grupo, que permiten una interacci\u00f3n intuitiva con conjuntos de datos complejos y heterog\u00e9neos. En este contexto, el ecosistema de museos virtuales propuesto para XR (VMEX) estar\u00e1 compuesto por un conjunto de servicios, interfaces de cliente, herramientas y aplicaciones de demostraci\u00f3n. Basados \u200b\u200ben software de c\u00f3digo abierto, estos componentes se combinan para crear un sistema integral dise\u00f1ado para conectar el patrimonio cultural, las comunidades y los objetivos de desarrollo sostenible. Mediante la integraci\u00f3n de tecnolog\u00edas de Realidad Extendida (XR), VMEX facilita entornos de aprendizaje inmersivos y exhibiciones que mejoran tanto la interpretaci\u00f3n como la accesibilidad.   <\/p>\n\n<p>El enfoque consolidado de OVW de \u00abmuseos virtuales sin muros\u00bb se alinea estrechamente con HERITALISE y la ambici\u00f3n del ECCCH de ofrecer contenido patrimonial a trav\u00e9s de plataformas en la nube. Al combinar interfaces inmersivas con infraestructura distribuida, el proyecto ampl\u00eda su alcance a diversos grupos de usuarios, incluyendo investigadores, educadores y p\u00fablico en general. Este modelo no solo facilita un mayor acceso, sino que tambi\u00e9n propicia nuevas formas de interacci\u00f3n con el patrimonio cultural.  <\/p>\n\n<p>El \u00e9nfasis de HERITALISE en la interoperabilidad se ve reforzado por la capacidad de OVW para dise\u00f1ar plataformas capaces de integrar m\u00faltiples tipos de contenido, incluyendo modelos 3D, metadatos estructurados y narrativas interpretativas en entornos virtuales. Esto garantiza que las diversas fuentes de datos se experimenten como representaciones coherentes y ricas en contexto. <\/p>\n\n<p>Finalmente, el fuerte enfoque de OVW en el dise\u00f1o centrado en el usuario garantiza que los resultados de HERITALISE no solo sean tecnol\u00f3gicamente sofisticados, sino tambi\u00e9n accesibles y f\u00e1ciles de usar. Esto es fundamental para el impacto general del proyecto, ya que el valor a largo plazo del patrimonio digital depende no solo de su preservaci\u00f3n, sino tambi\u00e9n de su capacidad para ser experimentado y comprendido de manera significativa por su p\u00fablico. <\/p>\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Trabajos destacados con sitios de demostraci\u00f3n \u2013 Museo Timespan<\/h1>\n\n<p><strong><br\/><\/strong><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/heritalise-eccch.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/32\/2026\/04\/image-2.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10825\"\/><\/figure>\n\n<p>Figura 5. Reconstrucci\u00f3n virtual de una casa comunal anterior al desalojo de los pobladores en el valle de Kildonan.<\/p>\n\n<p>El equipo de Open Virtual Worlds ha mantenido una relaci\u00f3n de colaboraci\u00f3n constante con el Museo Timespan durante m\u00e1s de una d\u00e9cada. Durante este periodo, el museo ha contribuido a iniciativas de investigaci\u00f3n doctoral y ha participado en diversos proyectos financiados externamente, incluido el proyecto Interreg NPA CINE, que recibi\u00f3 una beca Interreg NPA en 2025. <\/p>\n\n<p>El equipo y Timespan han explorado diversas estrategias de aprendizaje inmersivo, empleando reconstrucciones virtuales que abarcan m\u00e1s de 6000 a\u00f1os de actividad humana en la regi\u00f3n. Estas iniciativas han incluido recorridos inmersivos iniciales del pueblo de Caen, basados \u200b\u200ben CAVE, as\u00ed como el desarrollo de personajes virtuales con informaci\u00f3n hist\u00f3rica, derivados de la digitalizaci\u00f3n de personas vinculadas al pueblo y a los asentamientos circundantes abandonados. <\/p>\n\n<p>El equipo de Open Virtual Worlds colaborar\u00e1 con el caso de uso de Timespan en dos \u00e1reas principales de investigaci\u00f3n: el paisaje de Kildonan y su registro arqueol\u00f3gico asociado, y el patrimonio de Helmsdale, incluyendo su hist\u00f3rico pueblo pesquero y su singular costa jur\u00e1sica.<\/p>\n\n<p>Los objetivos t\u00e9cnicos de este caso de uso abarcan el desarrollo de contenido tem\u00e1tico para la Nube Extendida de Patrimonio Cultural y Comunitario (ECCCH), dise\u00f1ada para apoyar la exploraci\u00f3n, interpretaci\u00f3n y comunicaci\u00f3n del patrimonio cultural digital. Este trabajo implicar\u00e1 la digitalizaci\u00f3n de paisajes, edificios, artefactos y entornos hist\u00f3ricos mediante t\u00e9cnicas avanzadas de digitalizaci\u00f3n 3D y reconstrucci\u00f3n virtual basada en motores de juegos, que se mejorar\u00e1 a\u00fan m\u00e1s mediante el despliegue de aplicaciones inmersivas. <\/p>\n\n<p>Adem\u00e1s, el museo busca documentar y preservar el patrimonio cultural inmaterial, incluyendo canciones, historias orales y poes\u00eda, para reforzar las narrativas que Timespan considera fundamentales para su misi\u00f3n, con especial \u00e9nfasis en temas relacionados con el cambio clim\u00e1tico y el colonialismo. Finalmente, el desarrollo de estructuras s\u00f3lidas de metadatos y paradatos permitir\u00e1 crear v\u00ednculos significativos y reproducibles en diversos contextos de visualizaci\u00f3n, facilitando as\u00ed interpretaciones coherentes y contextualizadas del patrimonio cultural de la regi\u00f3n. <\/p>\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Trabajos destacados con sitios de demostraci\u00f3n \u2013 Museo de West Highland<\/h1>\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/heritalise-eccch.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/32\/2026\/04\/image-3.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10826\"\/><\/figure>\n\n<p>Figura 6. La reconstrucci\u00f3n de Fort William.<\/p>\n\n<p>Desde 2020, el equipo de Open Virtual Worlds ha colaborado con el West Highland Museum, socio de HERITALISE y centro de demostraci\u00f3n ubicado en Fort William, Escocia, para desarrollar un conjunto de recursos digitales destinados a mejorar la interpretaci\u00f3n presencial y la interacci\u00f3n con los visitantes. El lanzamiento de la galer\u00eda digital West Highland Museum 100 constituy\u00f3 un hito importante en esta colaboraci\u00f3n, proporcionando un valioso recurso que ha impulsado sustancialmente la estrategia de digitalizaci\u00f3n del museo. <\/p>\n\n<p>En diciembre de 2022, se inaugur\u00f3 en la galer\u00eda una instalaci\u00f3n de realidad virtual que reconstruye el Fuerte William durante el asedio jacobita de 1746. Este entorno inmersivo ha demostrado ser eficaz para atraer a familias y p\u00fablico joven, incluyendo visitantes locales que de otro modo no participar\u00edan en actividades relacionadas con el patrimonio cultural. <\/p>\n\n<p>Las iniciativas en curso, como el Proyecto Ga\u00e9lico de Lochaber, demuestran una vez m\u00e1s el compromiso del museo con la protecci\u00f3n y difusi\u00f3n del patrimonio inmaterial regional. El desarrollo de recursos de audio y materiales relacionados sigue siendo una prioridad clave en la futura agenda de digitalizaci\u00f3n. <\/p>\n\n<p>El equipo de OVW trabajar\u00e1 dentro del caso de uso del Museo de las Tierras Altas Occidentales en varias \u00e1reas de enfoque interrelacionadas, incluyendo la digitalizaci\u00f3n de colecciones de objetos jacobitas, la ampliaci\u00f3n de la reconstrucci\u00f3n de Fort William y los personajes hist\u00f3ricos asociados, la digitalizaci\u00f3n de la colecci\u00f3n Carmichael y la investigaci\u00f3n y reconstrucci\u00f3n virtual interactiva del pueblo abandonado de Auliston dentro del tema de la Vida en las Tierras Altas, y la exploraci\u00f3n de Paisajes Cambiantes a trav\u00e9s del trabajo en las fincas locales y los Caminos Paralelos. Los objetivos t\u00e9cnicos que sustentan este trabajo incluyen la creaci\u00f3n de contenido tem\u00e1tico para la Nube de Patrimonio Cultural y Comunitario Extendido (ECCCH) que mejora la exploraci\u00f3n, interpretaci\u00f3n y comunicaci\u00f3n del patrimonio cultural digital. Esto implicar\u00e1 la digitalizaci\u00f3n de paisajes, edificios, objetos y escenas hist\u00f3ricas a trav\u00e9s de t\u00e9cnicas de digitalizaci\u00f3n 3D y reconstrucci\u00f3n virtual basada en motores de juegos, complementada con experiencias inmersivas. El equipo y el museo tambi\u00e9n tienen como objetivo registrar y preservar el patrimonio cultural inmaterial, como canciones, historias y poes\u00eda, para enriquecer las narrativas centrales de la misi\u00f3n del museo, con especial \u00e9nfasis en la cultura e historia ga\u00e9licas. Por \u00faltimo, el desarrollo de marcos s\u00f3lidos de metadatos y paradatos permitir\u00e1 establecer conexiones significativas y replicables entre diferentes escenarios de visualizaci\u00f3n, lo que facilitar\u00e1 una interpretaci\u00f3n del patrimonio coherente y contextualizada.    <\/p>\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h1>\n\n<p>El grupo de investigaci\u00f3n Open Virtual Worlds de la Universidad de St Andrews ejemplifica el poder de la colaboraci\u00f3n interdisciplinaria para abordar desaf\u00edos complejos. Al combinar la innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica con un profundo conocimiento cultural, el grupo ha creado nuevas formas de experimentar y comprender el patrimonio. <\/p>\n\n<p>En el marco del proyecto HERITALISE, el trabajo de OVW desempe\u00f1a un papel fundamental a la hora de cerrar la brecha entre los datos y la experiencia. Sus plataformas inmersivas transforman el patrimonio digitalizado en entornos vivos e interactivos, garantizando que el pasado no solo se conserve, sino que tambi\u00e9n se explore activamente. <\/p>\n\n<p>A medida que Europa avanza hacia un futuro m\u00e1s conectado y digital para el patrimonio cultural, las contribuciones de grupos como OVW ser\u00e1n esenciales. Gracias a su trabajo, la historia deja de ser solo un objeto de estudio para convertirse en algo en lo que podemos adentrarnos, explorar y vivir plenamente. <\/p>\n\n<p><\/p>\n\n<p><\/p>\n\n<p><em>Escrito por <a href=\"https:\/\/www.openvirtualworlds.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">USTAN<\/a><\/em><\/p>\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En una era donde las tecnolog\u00edas digitales est\u00e1n transformando nuestra comprensi\u00f3n y experiencia del mundo, la preservaci\u00f3n e interpretaci\u00f3n del patrimonio cultural est\u00e1n experimentando una profunda transformaci\u00f3n. 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